VR暗藏“黑镜”安全隐患,用户缺少知情权

《黑镜》playtest游戏测试 VR道德规范安全性问题

IT经理网点评:还记得多年前桌面电脑上的“女鬼”恶搞动画吗?当时引发了关于恶意电脑内容对身心伤害的大讨论,在AR/VR时代,内容创造者们将拥有无穷的方法来提供更加逼真的“沉浸式”体验,恶意内容(例如恐怖场景)对用户身心造成无法估量的伤害,虽然有VR内容行业道德规范出炉,但是《黑镜》第三季第二集“Playtest”男主角在虚拟游戏中的“死亡”,给AR/VR行业敲响了警钟。

美剧《黑镜》剧集“游戏测试”,引发了包括PC Gamer执行主编泰勒·王尔德在内诸多业内人士的疑虑:“虚拟现实是否存在一个安全边界,当这个边界被突破,我们能否及时发现?”

当前的现实是,VR产业将安全问题看做是事后药,没有人积极主动地解决(预防)它。关于VR的安全问题,目前还没有太多公开研究成果可供参考,包括VR内容该如何影响人们的大脑和身心,人们对VR的抱怨仅限于“恶心”,被地上的线绊倒之类的吐槽。

大约两年前,加州大学洛杉矶分校 发布的研究报告发现, 我们的大脑对虚拟现实的反应与我们预期的并不相同。“大脑在虚拟世界的空间学习模式与在现实世界中完全不同,”加州大学洛杉矶分校首席研究员Mayank AMehta说道。其中一个主要的结论是,这些发现应该促使行业进一步调查和研究VR对神经元的作用。

两年后的今天,卫报  发表的一篇文章  得出的结论几乎相同。“我们还没有进入每天长时间使用虚拟现实的阶段,例如,数周甚至数月的周期,因此目前对虚拟现实的长期影响还缺乏准确认知。 “诺丁汉大学的人为因素教授,莎拉夏普勒斯说道。

VR对儿童心智和身体发育的影响尚无定论

本月初,南加州大学的大学创意媒体及行为健康中心主任Marientina Gotsis在Live Science上发表的文章 儿童使用VR的安全问题中指出:“关于儿童使用VR的安全性问题的数据凤毛麟角,我们目前还没有足够的数据进行分析,对儿童大脑神经可塑性(大脑自组织的能力)的影响也未可知,暂时还无法给出任何建议,这让人感到非常不安。“

虽然陆续有新闻报道关于VR如何在恐惧症,精神疾病如抑郁症,甚至是性治疗方面起到辅助作用。但对于潜在的不利的一面却鲜有所闻,例如特定的测试内容,长时间使用,或某些技术的使用,对人们的心理可能产生的不利影响。

我们经常听到了关于VR使用方面的建议大多基于常识和用户自己的理智,或者留意VR硬件制造商们的副作用警告,例如Oculus Rift  提供的这个。在大多数情况下,通过在产品界面和用户协议中的一些安全警示,例如三星的这个孕妇不得使用的声明,VR业界将安全方面的责任完全推卸给了用户自行负担。

VR Bound曾发表 一些VR使用的父母指导建议,  面向那些对讲孩子暴露在VR技术中感到焦虑的父母。“直到这个行业就VR对儿童的影响进行更多研究,作为父母主要依赖常识和母性本能,”建议指出。值得注意的是,建议中提及有报告显示儿童长期置身3D环境可能会导致斜视。

厂商不作为将危及VR产业自身

虽然IDC的报告显示2016年VR硬件市场进入井喷期,但是当前的VR安全研究方面的信息高度匮乏,这种情况令人不安,因为大的硬件和软件厂商有责任在将成千上万的VR设备推送到世界各地的客厅以前,进行更为深入和详尽的安全研究。目前VR市场的狂热推动者和厂商似乎无暇顾及VR的潜在危害问题。

“除非有较为全面的VR监管法规裁定虚拟现实技术或软件的明确责任(目前不太可能),法庭将无法裁定个案。”华盛顿大学科技政策实验室Jesse Woo说道。Woo最近刚刚完成了一个AR/VR法务问题的研究报告。Woo指出:“对于用户严重的疏忽或恶意行为,必要的警示条文将保护作为媒体公司属性的大多数VR企业; 当然,涉及治疗用途的VR则完全是另外一回事“。

总之,目前VR行业面临的最大问题是,关于安全性问题没有人能够理出头绪,而用户在购买决策前则缺乏必要的知情权。

关于作者:Amir- Esmaeil Bozorgzadeh是 Virtuleap联合创始人,为VR开发者向世人展示自己的VR创意提供沙箱技术。

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