Windows版Kinect将是开发者唯一选择

kinect for windows

在去年以创吉尼斯纪录的速度销售超1800万台后,微软CEO史蒂夫·鲍尔默今天在CES上激情宣布将于2012年2月1日推出windows版Kinect,支持近场识别(最小50cm)。亚马逊上已经开始接受预订,价格为249.99美元,亮点是将同时推出一个商业SDK开发包(2012年2月1日在美国、澳大利亚、法国、德国、日本、英国、新西兰、墨西哥等12个国家推出,不包括中国)。但令人遗憾的是Windows版本Kinect硬件无法兼容Xbox360,而Xbox版Kinect包括其SDK目前却可以应用在PC上。

win8早在2011年11月微软就已经推出 Kinect for Windows SDK 的 Beta 2版本,第二版除了支持 Windows 7 平台外,还新增了对 Windows 8 平台预览版的支持。微软此前曾表示将于 2012 年推出 Kinect for Windows 商用计划,目前全球已有超过 200 家企业加入这一计划。第二个测试版的 SDK 提供了更快的骨骼跟踪,同时对关节的跟踪精确性也有所提升,并且插拔 Kinect 不丢失现有的工作状态。可以想象,正式版SDK 将助推 Kinect 向更多的应用领域扩展,不久的未来,Windows电脑用户将能够通过Kinect手势和语音识别控制电脑,这也意味着巨大的商业化机会,同时也意味着移动化的Windows8将在与苹果操作系统的技术战备中占得先机(Siri只支持语音识别)。

但对于开发者来需要注意的是:微软今日在MSDN博客上指出,即将随Windows版Kinect发售的正式版本开发包将不再像Beta版本那样支持Xbox360版Kinect,也就是说,今后的非商业化开发只能应用于Windows版Kinect硬件,所幸,微软同时还宣布将Beta版开发包的有效期延长三年至2016年6月。

虽然开发者没能拿到Windows版Kinect的正式产品,也无从得知是否真如微软所言,不支持Xbox360,但从目前公布的数据看,50厘米的最近识别距离可能会是普及的短板。这个最近识别距离显然并不够“近”,显示器在24寸以下的筒子就要悲剧了。长期以来,微软Xbox360版Kinect(1.8米最近识别距离)在中国面临一个现实问题:房奴的客厅尺寸。反观索尼PS3上的Move传感器,虽然不如kinect出色,但却支持广角模式。更适合亚洲人口密集地区的家居环境。

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