谷歌发布跨平台UI开发工具包Flutter1.0

今天,谷歌在伦敦的现场活动宣布推出跨平台APP开发UI工具包——Flutter的第一个稳定版本。

虽然当下跨平台UI工具包并不是什么新鲜事,但Flutter在速度和开发人员控制方面依然有其独到之处。

与其他跨平台工具包不同,Flutter不会给开发人员在视觉元素选择方面带来过多限制。根据Google的说法,使用Flutter的开发人员可以精确控制屏幕的每个像素,并且还提供工具让设计人员能够插入图形,视频,文本和应用程序控件。

Flutter中另一项有用的创新被称为“状态热重载”,它允许开发人员实时调整和修改应用程序的设计,而无需重新加载或重建其代码库。另外一个好处是,用户可以在不丢失应用程序状态的情况下进行更新。根据Google的说法,这一功能使开发周期内的生产效率提高三倍。

Flutter对外发布前已经拥有一票Google内部粉丝。该框架于今年2月在世界移动通信大会上宣布,现在为该公司的Google广告应用程序提供支持。

事实上,Flutter框架的用户中不乏一些知名公司,包括阿里巴巴,Groupon,腾讯和Capital One。第三方公司也纷纷提供Fl​​utter的扩展产品。

使用2Dimensions的一个工具——Flare ,开发人员可以在Flutter应用程序中创建和嵌入矢量动画,然后使用代码编写它们。这基本上将设计和动画过程整合到了同一个工作流程中。

Flutter 1.0的已经正式发布,尝鲜的用户可点此处下载。Google提供的文档帮助开发人员从其他框架转换d到Flutter,除了代码实验室,谷歌还提供了常见示例的“ 操作手册 ”和几个技术视频

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