SOPA、PIPA:工程师需要担心吗?

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1月18日,与其他大约10,000家网站一起,wikipedia.org停止了他们的服务,以抗议美国立法机构对SOPA和PIPA的背书。尽管投票最近被延迟,互联网社区仍需担心。软件工程师可能认为:他们不会被这次立法所影响,特别是如果他们处于美国之外的话。但是考虑到Big Data、云计算以及其他趋势,这么想可能很傻很天真。

Wikipeidia上看,SOPA(Stop Online Piracy Act,停止在线盗版法案)由美国众议员Lamar S. Smith提出,是为了扩展

美国执法机构打击违反知识产权和假冒商品等网上非法交易的能力。条款包括:敦请法庭命令,禁止广告网络和支付机构与违反法令的网站开展业务,禁止搜索引擎链接这些网站;敦请法庭命令,要求互联网服务提供商(ISP)阻止对这些网站的访问。法律还会扩展现有的刑事法律管辖范畴,包括拥有版权的视频流材料,如果侵权,最高可处以5年入狱监禁。

PIPA(Protect IP Act,保护知识产权法案),说得更冗长一点,是《防止真实和在线的、针对经济创新的威胁和知识产权盗窃行为法案》,本法案由参议员Patrick Leahy提出,其中对“违反法令”的定义如下:

散发非法拷贝、假冒商品、或反数字权利的管理技术。如果“事实或情境指出(该站点)主要被用来参与、允许或是协助上述活动”,即违反法令行为。法案指出:它不会改变现有的实体注册商标或版权法令。

SOPA和PIPA指向的是正确的目标,但是他们是否提供了正确的方法?反对者担心:SOPA和PIPA可能会影响言论自由和创新,因为如果一个网站上某个地方发现非法材料,很可能整个站点都会被阻止。这样的互联网网站封锁方式所造成的影响,可以在“咱们这儿”这样的国家中得以体验。

如果某个雇员在公司网站上传了某个非法文件,执法机构就有权关闭整个公司网站,至少存在理论上的可能性。基本上,立法机构将个人违法的责任转移到了基础设施或web提供商身上。公司们不断提供和部署web应用,这些应用提供全球范围内的信息和内容交换,类似风险就不只是理论层面了。问题在于:软件工程师是否能设计出处理类似版权违法行为或盗版行为的软件。

很多IT专家已经表明了他们对于SOPA和PIPA的担心,比如John Traenkenschuh(来自InformIT)和J.D. Hildenbrand(来自SD Times),或是游戏开发者

应该阻止违反版权法令和盗版行为,这些看起来是常识。但是像SOPA和PIPA这样的法案,给言论自由和创新带来的代价之高,这看起来应该也是常 识。软件工程师在开发涉及内容或文件分享的web或是云应用时,马上就会受到这些法案的影响。因此,根据很多反对者的看法,他们不能忽略这些翻案,工程师 或是社会化网站的用户们也要注意。

我们的读者,您是否担心?您对SOPA和PIPA的意见是什么?

 

(信息来源:InfoQ,作者 Michael Stal 译者 郑柯

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